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女生玄幻小说总体大纲

发布时间:2021-02-14 14:53:25

玄幻小说的大纲怎么写

主角性格,
不要过于懦弱,很多读者,在平日里就受了很多气,看小说无非是想喘口气,你若是将主角性格写的很懦弱,那么岂不是火上浇油么?切忌,主角可以比较沉默,但绝不可过于懦弱。
主角性格,不要太过自私,属于混混痞子之流的。其实,这样写倒也可以,但是,请不要让主角满口脏话,整日张狂的很,或者恩将仇报,没心没肺,尤其是在美女面前,说脏话什么的,更惹读者厌烦,很多读者都会直接点右上角小叉叉。
总结:心胸开阔的主角,是大众都比较喜欢的,但是,不要将主角写成圣人,说话太斯文显得小家子气。也不要将主角写得很冷,比如:冷冷的笑,冷冷看着。这样,会让读者感觉主角心胸狭隘。
2、 种马问题。
种马,是一个争论很多的话题。其实若要能将种马用好,绝对是一项杀手锏,只是当今作者,能驾驭好的很少,种马也就遭人厌了。所以,在写小说时,不要过于种马,就例如你第一章碰到一个美女,第二章或第三章就给收了,这绝对不行。一切都得慢慢来,细火煮得东西更好吃。而在数量问题上,我建议,一个小说出现七个左右女主角就绝对够了。这样的话,每个女主角大致能分到二十万字的内容,足够你刻画性格了。
3、女主角失身。
这个就不用我说了吧
4、 超级YY。
YY无可厚非,是一种上好的调味品,恰到好处,那么小说就会香气扑鼻,用的不好,则会恶臭无比。YY是一个慢工夫,不断的积攒,到高潮阶段忽然释放,那么这就是YY成功。若是隔个两三章,就不断的YY,且又写得太过离谱,会使得小说显得没有内涵,甚至幼稚。小白可能会看,但是老鸟直接走人。
5、剧情,人物功法名称老套。
剧情老套,就是说,别人写过几十遍的剧情了,你再写,那么读者看着肯定无味,如果你正好技术不高明,那么读者与以前的书一对比,高下立断,你可能会失去不少读者。至于人物名称老套,更好解释。金大侠小说中有张无忌,你也写一个张无忌,那么就会显得老套。功法名称老套,就是说像降龙十八掌这样已经普及到三岁小孩耳中的功法,你要是写得过多,肯定会断了自己的后路。

这是我来的,希望对你有用

⑵ 女生修真玄幻小说大纲怎么写

要多看其他类似的小说,可以借鉴一下。

⑶ 玄幻小说的大纲怎么写 跪求大纲

一、作品设定
1、人物设置:
这儿的人物设置,包含主角,以及在作品中与主角有较多纠缠的人物。这就同我们看电影时的主要演员一样。
在设定主要人物时,应当包括人物姓名、身世家境、性格特点、外貌喜好、力量属性几项。此外,最好再设置出人物简历。
在人物设置中,不论何种作品,其中最为重要的一个设定是“性格特点”。许多作品里面的人物,写出来像看木偶一样,一点也没有活性,就是因为作者根本没把握好“性格特点”的原因。
要想让自己作品中的人物充满活性,每一个人都是活生生的,就要仔细设定其性格特点,然后在行文中时刻注意,看自己对人物的塑造是否符合该人物的性格设定。
2、世界设置:
世界设置,奇幻玄幻类作品极为需要,这个设置,即对故事所发生的世界进行一个框架的描述,以免自己在行文中,会让自己架构的世界变形。
世界设定,应当包括世界组成、势力分布、力量等级、货币换算等等。
这就如同网游中的设定:地图、怪物分布、角色职业、角色技能等。
仔细架构作品所发生的世界,对于完善故事具有极大的作用。
二、故事主线
故事主线,即作品故事发展的主要脉络。
是讲一个傻瓜穿越到地府蹂躏小鬼,还是讲两男三女之间的爱情纠葛,又或者讲某君从流氓到大亨的发迹史,这就是故事的主线。
此外,在故事主线设定时,最好能再思考一下,自己这个作品,究竟想用什么来吸引读者,想想究竟能不能吸引读者。
三、分集大纲
分集大纲,应当包括两个部分。即本集出场人物和本集故事详纲。
1、本集出场人物,应当将本集中所有参演人员通通列出来,如果参演人员中有在“相关设置”中没有设定的非主演,也需要用简单的话语描述一下这个丫头或者马夫的性格。
2、本集故事详纲,是本集故事发展的一个详细介绍,需要人物、地点和事件三个要素。即某人在某地怎么样,然后又怎么样。
分集故事详纲,如果能在一开始便将整个作品所有分集设定出来,当然是最好的。如果不能设定出来,也至少需要设定出今后10万字左右的故事。
在设定分集故事详纲的时候,要仔细考虑,自己所设定的这一集故事中的情节,是否是在围绕着主线故事进行,是否是在推动着故事的发展。

⑷ 玄幻小说大纲怎么写

如何写小说大纲

一份完善的大纲,对于作者在写故事的时候,具有极大的帮助,可以预防创作中瓶颈,同时也有利于作者把握本个作品故事发展的脉络,而不至于将故事写得散乱不堪,东拉西扯。
一份完善的大纲,至少应当包括以下几个部分:
一、作品设定
1、人物设置
这儿的人物设置,包含主角,以及在作品中与主角有较多纠缠的人物。这就同我们看电影时的主要演员一样。
在设定主要人物时,应当包括人物姓名、身世家境、性格特点、外貌喜好、力量属性几项。此外,最好再设置出人物简历。
在人物设置中,不论何种作品,其中最为重要的一个设定是“性格特点”。许多作品里面的人物,写出来像看木偶一样,一点也没有活性,就是因为作者根本没把握好“性格特点”的原因。
要想让自己作品中的人物充满活性,每一个人都是活生生的,就要仔细设定其性格特点,然后在行文中时刻注意,看自己对人物的塑造是否符合该人物的性格设定。
2、世界设置:
世界设置,奇幻玄幻类作品极为需要,这个设置,即对故事所发生的世界进行一个框架的描述,以免自己在行文中,会让自己架构的世界变形。
世界设定,应当包括世界组成、势力分布、力量等级、货币换算等等。
这就如同网游中的设定:地图、怪物分布、角色职业、角色技能等。
仔细架构作品所发生的世界,对于完善故事具有极大的作用。
二、故事主线
故事主线,即作品故事发展的主要脉络。
是讲一个傻瓜穿越到地府蹂躏小鬼,还是讲两男三女之间的爱情纠葛,又或者讲某君从流氓到大亨的发迹史,这就是故事的主线。
此外,在故事主线设定时,最好能再思考一下,自己这个作品,究竟想用什么来吸引读者,想想究竟能不能吸引读者。
三、分集大纲
分集大纲,应当包括两个部分。即本集出场人物和本集故事详纲。
1、本集出场人物,应当将本集中所有参演人员通通列出来,如果参演人员中有在“相关设置”中没有设定的非主演,也需要用简单的话语描述一下这个丫头或者马夫的性格。
2、本集故事详纲,是本集故事发展的一个详细介绍,需要人物、地点和事件三个要素。即某人在某地怎么样,然后又怎么样。
分集故事详纲,如果能在一开始便将整个作品所有分集设定出来,当然是最好的。如果不能设定出来,也至少需要设定出今后10万字左右的故事。
在设定分集故事详纲的时候,要仔细考虑,自己所设定的这一集故事中的情节,是否是在围绕着主线故事进行,是否是在推动着故事的发展。

⑸ 求玄幻小说大纲的做参考,要范例。多谢

《临界爵迹》 《魔法师日记》短篇 《魔王奶爸》作者:盘古混沌他,站在血泊中。漆黑凌乱的发丝之下,闪烁着一双疲倦的红色瞳孔。他的身上布满伤口……刀伤、剑伤、魔法伤……每一处伤口都在流血,都在消耗着他的生命。他的脚下,是一座由尸体堆积起的山丘。他就站在那里,右手所握的魔剑——暗灭上,仍在滴着那些尸骸的鲜血。剑身上的血色魔瞳闪动,从剑柄处钻出的无数黑暗锁链已经侵蚀了他的整个右肩,将剑与他完全的融为一体。这样的他,就站在那里,沉重而疲倦的喘息着。伟大的神祗看着他,痛惜的说道——“孩子,你已经被魔血完全吞噬了。现在,你究竟还想要什么?”血色的双瞳颤抖,他低下头,沉默不语。忽然,他的四周扬起一阵羽毛?这些羽毛是那么的弱小,稚嫩。不管任何人都看得出来,这些羽毛根本就无法阻止这个已经完全被魔血吞噬的人。可令人惊讶的是……他,颤抖着抬起左手。混乱的血瞳内闪过一抹波澜。下一刻……一片羽毛,静静的……飘落在他的手心之中…… 《狩魔手记》 《圣徒》它静静蛰伏在奥狄良斯山脉之间,广无人烟的荒芜之地中。巨大而洁白的岩石砌成的墙壁,是它的外围。在神力的加持下,即便最恶劣的天气,也无法在上面留下半点污秽的痕迹。 《死灵法师》 《黑暗者》作者:破军王戟在一场宫廷政变中,曾经显赫的卡莱斯家族灰飞烟灭,唯一的幸存者就是雷札德·卡莱斯。 “我需要的东西,名曰——力量。” 无须回头,毋用彷徨,发誓不再流泪的少年踏上了一条黑暗之路,凭借优异的天赋和杰出的头脑,他一步一步颠覆大陆走向顶点,创造了属于黑暗者的传说。 《龙蛇演义》 《巫临异世》 《仙路烟尘》

⑹ 玄幻小说大纲怎么写

1、主角性格,
不要过于懦弱,很多读者,在平日里就受了很多气,看小说无非是想喘口气,你若是将主角性格写的很懦弱,那么岂不是火上浇油么?切忌,主角可以比较沉默,但绝不可过于懦弱。
主角性格,不要太过自私,属于混混痞子之流的。其实,这样写倒也可以,但是,请不要让主角满口脏话,整日张狂的很,或者恩将仇报,没心没肺,尤其是在美女面前,说脏话什么的,更惹读者厌烦,很多读者都会直接点右上角小叉叉。
总结:心胸开阔的主角,是大众都比较喜欢的,但是,不要将主角写成圣人,说话太斯文显得小家子气。也不要将主角写得很冷,比如:冷冷的笑,冷冷看着。这样,会让读者感觉主角心胸狭隘。
2、 种马问题。
种马,是一个争论很多的话题。其实若要能将种马用好,绝对是一项杀手锏,只是当今作者,能驾驭好的很少,种马也就遭人厌了。所以,在写小说时,不要过于种马,就例如你第一章碰到一个美女,第二章或第三章就给收了,这绝对不行。一切都得慢慢来,细火煮得东西更好吃。而在数量问题上,我建议,一个小说出现七个左右女主角就绝对够了。这样的话,每个女主角大致能分到二十万字的内容,足够你刻画性格了。
3、女主角失身。
这个就不用我说了吧
4、 超级YY。
YY无可厚非,是一种上好的调味品,恰到好处,那么小说就会香气扑鼻,用的不好,则会恶臭无比。YY是一个慢工夫,不断的积攒,到高潮阶段忽然释放,那么这就是YY成功。若是隔个两三章,就不断的YY,且又写得太过离谱,会使得小说显得没有内涵,甚至幼稚。小白可能会看,但是老鸟直接走人。
5、剧情,人物功法名称老套。
剧情老套,就是说,别人写过几十遍的剧情了,你再写,那么读者看着肯定无味,如果你正好技术不高明,那么读者与以前的书一对比,高下立断,你可能会失去不少读者。至于人物名称老套,更好解释。金大侠小说中有张无忌,你也写一个张无忌,那么就会显得老套。功法名称老套,就是说像降龙十八掌这样已经普及到三岁小孩耳中的功法,你要是写得过多,肯定会断了自己的后路。

这是我来的,希望对你有用

⑺ 玄幻小说详细大纲

玄幻小说写作技巧

一、穿越。

都市小白领或某领域牛人,意外身死,穿越到异界。

二、天赋测试。

一般出生贫苦,爹妈穷得没饭吃,处处受人欺负。

某年,村里或城里或学院里,搞一个天赋测试(拿个破石头让你摸,谁让石头发的光亮谁天赋就高)

主角一鸣惊人,反正不是特牛B,就是特废柴。

三、得宝。

一般这时候外挂出场了。至于是瓶子还是戒指都无所谓,但有个特点,一定要体积小,便于隐藏。

你要是得个大炮之类,那必然会被一群眼红的拿着小刀在后面追。

四、入学或者是入门派。

这时候一般会纠结在两个问题上,招小弟和教训纨绔。

纠纷的起因也只有两点,美女或者纨绔的趾高气昂。
(人生的仇恨都是起始于街头斗殴,真不知是作者的悲哀,还是读者的悲哀。)

五、门派大比或者是学院大比。

这部分内容属于凑字数、骗钱、增篇幅(某大神乐此不疲),因为它肯定对推动整个故事没有任何意义。

无非就是谁谁谁是公认的高手,出生好、长得帅、美女喜欢,男猪脚以黑马的姿态杀出,将之斩于马下,众人惊呼,举世震惊,一代高手横空出世。(那感觉就跟我当年幻象自己英语考全班第一似的,高考仍只有70几分。)

六、试炼

比完赛后的牛人们在主角的带领下,去即凶险又有装备爆的地方,去打怪爆装备。结果必然是主角又得到了什么神装。

很多人鄙视作者施加的主角光环,段誉、虚竹、令狐冲、张无忌不都是一样。

七、打怪升级换地图

这部分才是真正考验各位大神的功底,各位大神之所以成为神,就是在这部分展示了他们天马行空的超凡想象力。

但是有三个标准一定牢记:

1、怪永远比主角等级高一点或者低一点,没有10级的小号愿意去刷终极BOSS的,也没有40级的老玩家整天在那杀鸡、秒小怪的。

2、尽情的杀戮,异界没有环保部门,千万不要担心腐尸会造成环境污染。

3、动物永远是邪恶的,植物永远是美好的。

在砍累了的时候,记得让主角吃几个野果、喝几口山泉,记住,那些只有一个品牌“天材地宝”。

⑻ 玄幻小说大纲怎么写,发一个模板。谢谢啊!

1、主角性格,
不要过于懦弱,很多读者,在平日里就受了很多气,看小说无非是想喘口气,你若是将主角性格写的很懦弱,那么岂不是火上浇油么?切忌,主角可以比较沉默,但绝不可过于懦弱。
主角性格,不要太过自私,属于混混痞子之流的。其实,这样写倒也可以,但是,请不要让主角满口脏话,整日张狂的很,或者恩将仇报,没心没肺,尤其是在美女面前,说脏话什么的,更惹读者厌烦,很多读者都会直接点右上角小叉叉。
总结:心胸开阔的主角,是大众都比较喜欢的,但是,不要将主角写成圣人,说话太斯文显得小家子气。也不要将主角写得很冷,比如:冷冷的笑,冷冷看着。这样,会让读者感觉主角心胸狭隘。
2、 种马问题。
种马,是一个争论很多的话题。其实若要能将种马用好,绝对是一项杀手锏,只是当今作者,能驾驭好的很少,种马也就遭人厌了。所以,在写小说时,不要过于种马,就例如你第一章碰到一个美女,第二章或第三章就给收了,这绝对不行。一切都得慢慢来,细火煮得东西更好吃。而在数量问题上,我建议,一个小说出现七个左右女主角就绝对够了。这样的话,每个女主角大致能分到二十万字的内容,足够你刻画性格了。
3、女主角失身。
这个就不用我说了吧?如果你写了,做好太监的准备。
4、 超级YY。
YY无可厚非,是一种上好的调味品,恰到好处,那么小说就会香气扑鼻,用的不好,则会恶臭无比。YY是一个慢工夫,不断的积攒,到高潮阶段忽然释放,那么这就是YY成功。若是隔个两三章,就不断的YY,且又写得太过离谱,会使得小说显得没有内涵,甚至幼稚。小白可能会看,但是老鸟直接走人。
5、剧情,人物功法名称老套。
剧情老套,就是说,别人写过几十遍的剧情了,你再写,那么读者看着肯定无味,如果你正好技术不高明,那么读者与以前的书一对比,高下立断,你可能会失去不少读者。至于人物名称老套,更好解释。金大侠小说中有张无忌,你也写一个张无忌,那么就会显得老套。功法名称老套,就是说像降龙十八掌这样已经普及到三岁小孩耳中的功法,你要是写得过多,肯定会断了自己的后路。
至于起得那些很俗的名字,或很做作的名字,会使小说可读性下降不少。
相反,若每个人的名字都很新颖,或者比较有诗意,那么会为小说增色很多。
你的悬赏分有点少的说!!!不过呢 还是告诉你几个禁忌吧!

第一忌讳:无论文笔多么优美,都不要让描写使你的叙述陷入中止。

小说的作者必须牢记这点:不要过分描述任何事情,无论它是特顿山脉,是夕阳,还是怀基基海滩上的斑马。否则,你叙述的力度就要受到影响,你也将使读者的注意力出现危险的空白。请记住爱勒莫。雷纳德的金玉良言:“我总是力图去掉那些读者会跳过去的内容。”读者的确愿意跳过那些无效内容。
第二大忌讳:不要浪费过多的时间来描写并非重要的环境。
小说家大卫。罗吉曾宣称:“一部好的小说中的描写绝不仅仅是描写。大多数背景描写的危险在于一连串的漂亮的陈述句和叙述的中断将读者推向昏昏欲睡的境地。”请牢记罗吉的格言,将它打在纸条上贴到计算机或打字机前:“一部好的小说中的描写绝不仅仅是描写。”
第三点忌讳是:不要在一个无关紧要的事情上浪费读者的注意力。这是初学者最容易犯的错误。

希望帮助到你

⑼ 玄幻小说大纲模板

小说大纲模版
一、 类型:都市、青春、言情、军事、历史、其他、悬疑,幻想类包括:玄幻、奇幻、穿越、修
真。 二、 基调:正剧、喜剧、悲剧、轻松、爆笑、暗黑
文字建立:普通,搞笑,伤感,唯美 三、 全文字数:(写大概字数)
四、 内容的更概: 1:起因: 2:发展: 3:转折: 4:高潮: 5:结束
主线情节设定: 1,主线: 2,辅线 : 3,事件线 :
4,感情线(高潮、起伏、低谷): 5,注意前后逻辑:
(一个新文的整体的故事梗概,就是你想要讲一个什么样的故事:写清晰主线。最少500字。)

五、 出场人物:
主角:
角色一
①.姓名:取名就随作者喜好。但小编建议取名不要取一些生僻的字,读者把文看完了都不认得那个字念什么就悲剧了。名字要简单容易记! ②.人物外貌(发色发型眼睛携带物品):外貌可以反映出一个人的性格脾气,比如:眉心有“川“字的人,容易生气,性格较为急躁等等……
③.性格介绍:直脾气,自尊心强,爱恨分明等。
④.人物背景:现代啊古代啊完全不限,如果是架空也需要一个复杂的背景,衬托出角色社会地位,能力等等。
⑤.技能:古代的就写会啥武功:降龙十八掌啊,一阳指啊之类。现代文就写角色特长,比如谁会小提琴啊,钢琴啊……这个特长是不限。 角色二:同上格式↑
(一般主角是两个:男主、女主,主角详细。) 配角:
配角一
①.姓名
②.人物外貌(发色发型眼睛携带物品):
③.性格介绍: ④.人物背景:
⑤.技能(古代的就写会啥武功:降龙十八掌啊,一阳指啊之类。现代文就写角色特长,比如谁会

小提琴啊,钢琴啊……这个特长是不限)
配角二
配角三 ……
(有几个配角写几个,配角是衬托主角的,可详可略写,作者自己心里清楚角色重要性就好。)
人物关系:
李逍遥——蜀山仙剑派第27代掌门、赵灵儿及林月如的丈夫、李忆如的父亲、景天徒弟李三思之子、林青儿与巫王的女婿、酒剑仙的徒弟、林家堡的乘龙快婿
赵灵儿——女娲后裔、苗疆公主、李逍遥妻子、李忆如的母亲、林青儿与巫王的女儿、紫萱和林业平的外孙女、仙灵岛的主人
林月如——林家堡大小姐、林天南的女儿、李逍遥第二任妻子、刘晋元的表妹、李忆如的继母 阿奴——白苗少主、南蛮王之女、白苗族长、爱慕李逍遥。
(俺用《仙剑奇侠传》的人物关系来举例子,看过后大家会明确如何写人物关系。) 六、 细化情节。
1、什么背景下,主角相遇
2、发生什么事件破坏了角色之间关系
3、又发生了什么事儿误会怎么解决的,角色之间关系恢复如初啥啥啥的…… 4、…… 5、…… 6、……
7、……
(这细节大家写清楚,写文时候看大纲能够一目了然就可以。) 七、 结尾的设定:
1:死,主角死一个,另一个悲剧了。
2:大团圆:相爱的人在一起了,所有的磨难都解除,全部快乐幸福了…… 3:留悬念型:结局时给读者以悬念性,让人猜不主角的未来如何
4:揭秘型:文章到最后,秘密一个个的揭开 5:……
(结局设定有无数种方式。作者的故事剧情发展到最后的走向在写文起初就定好,设定结局如何如何……

八、 文案:文章一打开就是作者的文案,文案一般都是作品的简介。
作品简介:三百字内将故事的特点写出来,目的是吸引读者,让读者有一种想要看文的冲动。 小说的关键字:写角色的名字或者文章的类型

⑽ 玄幻小说的大纲应该怎么写有哪些要素

一ˋ小说的创作程序
这里的想法是一个一个加上去的,就是说先要有背景设定,才能去资料收集,接下来再去写人物细部分析,然后用前面三个要素去写内容大纲,之后才是去写内容,然后再修改。

1.「背景设定」

2.按照「背景设定」来做「资料收集」

3.以「资料收集+背景设定」来做「人物分析(设定)」

4.以「人物分析+资料收集+背景设定」来写出「故事大纲」

5.集合「故事大纲+人物分析+资料收集+背景设定」来做「内容撰写」

6.依照「内容撰写+故事大纲+人物分析+资料收集+背景设定」来「修改」

二ˋ故事发展的基本原则

1.时间的顺序

就是说,在小说的发展里面,时间轴要让读者清楚的知道,让读者知道你故事进行的流程,进行到了哪里,即使要回溯过往,也要写明时间,让人家知道现在进行到了哪里。如果时间轴一乱,就好像你正在说故事,却没有照顺序说,也没有连续,让听的人,自己去组合,你说的内容,这样的故事,我想听的懂的人并不多吧。

2.发展(广义空间的概念)的顺序

就是说,在小说的发展里面,空间的概念要清楚的表示,可以让人感受到画面是怎麽发生的,不要写出来之后,让读者不能对事件的进行和这个空间的具体化,对於动作和景色,还有人物的描写,要合乎常理,如果有特殊的想法,一定要加以说明,例如空间描写…

3.中心(中心思想)

即是主轴,也就是这部作品的主要想法,这是不能违背的,如果你的主轴是跟着你的主角走的话,结果主角前后矛盾,那她的主轴也会跟着破坏,依此类推,每一种主轴类型,都有她的中心思想,这个中心思想在小说中是不能破坏的,除非你有特殊理由。

4.逻辑

小说必定要符合,而上面三点也要在符合逻辑的前提下才成立。这里的逻辑并不是指日常生活的逻辑,而是作者赋予小说之中的逻辑。换句话说,就是不要前后矛盾。

三ˋ故事发展的基本条件与限制

1.时间和空间的限制

时间是背景,即使你的时间乱跳,也要有一个系统让角色遵循;而空间就是要依照拟定出来的空间概念去走。

2.表现媒介的限制

第一、必须确定你的表现媒体

例:网路。

网路上的的表现媒体为电脑,电脑的显示介面为萤幕,受限於萤幕的特性,在网路上留下的文章,就必须顾虑到这一层,注重分段清楚,每篇的长度也要考量。

第二、读者的限制

必须考虑你的作品读者群,写出来的东西要给谁看,来控制作品的文学的层次和品味的层次,去符合一个读者群以红楼梦和西游记为例,由於某些人因口味(习惯与嗜好)和品味(阅读观)的不同,有人偏向红楼梦而也会有人偏向西游记。这就是读者的限制。

第三、作者的功力

某些的人作品构思虽好,架构也大,但是功力(笔力)不足。不能清楚表达意念,反而引起反效果,让人不想阅读,抑或说,读不懂他的作品。也就是说,当一名作者在构思故事情节的时候,必须考虑到自己能表现出来的层次到哪里而设定才对。这样构思出来的故事完成度才会够高。

3.情绪效果

情绪效果,就是说给人在情感上的感受。作者能影响阅读时情绪的强弱而言,这就是情绪效果。

4.幻觉效果

幻觉效果,简单的说,就是景物和人物的具像化。也就是作者所塑造出的主人公,他身处的世界和举动,能否让读者有的清楚的概念。

四ˋ从作者的观点来谈小说的几大形式

有传统的。和第一人称。第三人称。剧本形式

笔记小说。日记式,另外还有意识流。魔幻写实等形式。

但简单来说观点只有两个:

1.第一人称

2.第三人称

当然也可以一三人称混用。

五ˋ小说的结构

1.情节结构

在情节结构中有五个部分,。发现。急转。受难。冲突[注一].危机

为求解释清楚,便顺着此一流程举例说明。

一个人走在路上发现某事物(发现)

然后要捡那个东西时有人先捡走(急转)

然后那个人的心理会难过(受难)

两个人为了那东西吵了起来(冲突)

然后对方要打你(危机)

情节结构和其他的关连:

A.人物对情节结构的影响

例如因两个人的个性而起的冲突,或是两个人的职业而发生的危急(如赤川的小偷和刑警的夫妻档),其实人物跟情节几乎密不可分,因为每个人物的特质不同,一旦相遇必然会产生某些情节,这就是人物对情节结构的影响。

B.思想对情节结构的影响

作者想让读者知道什麽,就必须要设计出情节出来。例如,一个作家想让大家了解,有强大的力量不一定可以解决任何事的悲哀,就要设计出一个情节,然后,故事会因为这一段情节,而有所变化,这就是思想对情节结构的影响。

C.语言情节结构的影响

双关词是最常出现的一种用法,譬如说再见通常是招呼语,代表离开的意思,但他也含有再次见面的意思,从此就可以产生一段情节;还可以利用语言特性来辅助剧情,例如听错话,然后去作了一件不需要做的事,然后又扯出了一大段故事,这就是语言对情节结构的影响。

D.节奏跟情节结构的关系

在你编完剧情之后,故事就会产生应该有的长度,也就是最适合故事的长度。如果你把长度写的更简洁一点,那节奏就快了一点,反之,写的细一点,节奏就会变慢了

例如,一个男人,在舞会上吻了一个女人的手,会有下列几种写法。

正常:约克兰看了面前的女生,轻轻的牵起了她的手,然后吻了她一下。

快版:约克兰吻了女生的手一下。

慢板:约克兰看了面前的女生然后用眼睛的余光,快速的看了舞厅里面的女姓,确认了站在她面前的女生是其中最美的一个,於是轻轻的牵起了她那有如玉一般的手,然后举高了30公分,自己也低了下头。深情的吻了她一下。

E.景观对情节结构的影响

可以利用一些特殊景观来增加剧情张力,例如batman里的高谭市就为它增加了不少情节。

注一;冲突有下列几种

1.个人,心理生理习惯

2.社会,他人。集团。人为的法律。风俗。制度

3.自然,如科学,

2.人物

用遇到一件事的反应来表现人物的个性,要先决定人物的特性、个性,接着用个性去推人物的生平。然后,在用这一些去决定她在小说里会有的发展和结局。

人物与其他的关连:

A.情节:情节的安排可以人物的个性产生改变,例如,有一个角色,贪生怕死,。去被作者的情节设计,让他阴错阳差变成勇者,然后,因为这个身分,渐渐的改变他的个性去配合这个故事的发展和职业身份。

B.思想:思想可以改变人物

C.语言:每一个人,一定有她的说话特色。

D.节奏:利用节奏,可以加强人物的观感,例如,一个人,每次出场都是快节奏,那他给人的紧张感,会跟着加重。

E.景观:就是利用景色的描写,使的人物的感觉出来,例如,一个人出场时,总是偏重描写冷酷感觉的景色,久之,这一个人给人的观感就会是冷酷。

3.思想

就是你要给人家知道的是什麽意念、思想,换句话说也就是决定故事脚色的想法和行为模式。

4.语言

语言,狭义的说是对话,广义的说,则是作品风格。

5.节奏

节奏说的是作品的节奏分布,该紧张的就紧张,该缓慢的就缓慢。

节奏与其他项目的关连:

A.利用时间的经过长短来改变节奏。

B.根据人的对话里的紧张感,或是话里的含意感觉来影响节奏。

C.例如写一个换然人觉得紧张的景,。就会使得一场普通的对话,变得较为紧张。例如两个人,在平地下棋跟在悬崖下棋,给人的感觉会不一样吧!

6.景观

第一种是移动视点

简单的说,就是作家视点,也可以说是读者的切换。

例:写从远景写一栋房子,然后慢慢拉近,拉到了房子外面、看到窗户,从窗户看进去,有两个人在里面吵架,吵完一个出去、一个留下来。

这时产生两个选择,一个是写出去那一个人,视点跟着她走;一个是写留着的那一个,当然也可以依着一开始描写的方向倒回去。

第二种是空间透视

就是以远观、近见、仰视、俯瞰、前瞻、后顾等六种角度去摄取景物,造成空间的凝聚或扩张,和角度转换,加上三远法(平远、深远、高远)的运用,来把作家心中的景物具体化。

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