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阿門寫的小說龍虎

發布時間:2021-04-19 12:34:07

① 誰能給我找幾本好的網游小說 高分!!!!

1.阿門的《龍虎》作為承前啟後的一部作品,《龍虎》是當之無愧的,作者阿門比不上X老大的天縱之才,但為網游小說豎立了一個標桿,能夠超越它的必是精品,否則只能在二流三流里打混混,就像當年的曹大元是九段棋手的試金石一樣。

《龍虎》對網游小說的貢獻主要體現在三點上,一是明確引入了現實背景和游戲背景概念,讓人物在兩個背景中互動,並相互產生影響;二是明確引入了一些設定,包括虛擬頭盔、身份認證、天賦加值、內銀外銀、人形NPC奴隸、游戲人物和現實人物的容貌相關、游戲幣與現實貨幣的兌換等一些對今後網游小說有著相當影響的概念;三是充分利用比其他小說多出一個背景的有力因素,引入其他類型小說的流行元素。

網游對玩家的影響已經是一種社會現象了,按照小說的發展規律,遲早會有人來寫這個題材的小說,其實在《龍虎》寫作的同時,一部反映Cser生活的小說《一場游戲一場夢》也出籠了,但在作品裡,玩游戲只是一種比較另類的、不為人們所理解的職業,作品沒有討論游戲本身對玩家會產生什麼樣的影響。

游戲作為一種思想的載體,勢必對玩家的世界觀或多或少地產生影響,因為玩家的年齡普遍偏低,正是形成世界觀的時候,游戲的這種影響或許並沒有小到可以忽略不計的地步,而《龍虎》正是抓住了這一點,這也是阿門的高明之處。

從出場的眾多人物來看,目前已經十萬字的《龍虎》應該只是開了個頭,而且相比其他網游小說來說,《龍虎》有著比較明確的寫作方向,剩下的就看作者阿門的功力能不能支撐這么龐大的構架了,如果能堅持下去,《龍虎》很可能成為中文網游小說史上一部重要的作品。

2.ZHENGHANG的《無意之刃》這是一部傳統意義上的網游佳作,一部很煽情的言情類作品,只可惜它太『傳統』了。現實生活中的人物對游戲的影響只是超級外掛和黑客刪號而已,游戲則根本沒有對現實生活中的人物產生什麼影響。

不過,《無意之刃》卻很出色的描繪了網游世界極端情緒化的一面,現實生活中鮮見性格極端的人物,但在游戲中,這卻是主流,作者很好地把握住了這一點。

而這正是《龍虎》所欠缺的,《龍虎》的游戲世界實在太美好了,以致不像是個游戲了,這是阿門必須注意的地方。

3.大懶蟲的《網靈》網游及網游小說低齡化的一個明證。

主人公從《龍虎》的大一新生降到了高中生的年齡段上,並不是一兩歲的年齡差距那麼簡單。

事實上,在看到《龍虎》中主角郭虎設定的時候,我就有些佩服阿門了——他實在是個很會討巧的人,因為大學一年級大概是介入游戲的一個最好的時機了,大懶蟲把主人公的年齡降低,帶來了一系列的問題。

由於作為作品現實背景的206x年看起來和2004年沒什麼區別,社會只是在技術上進步了,社會結構根本沒有任何變化(這完全是為了讓游戲背景《縱橫》有個出處的作法,看來作者的思想還相當幼稚,好好想想為什麼《龍虎》把現實背景設在2009年吧),那麼作為高中生的主角楊利民想要在網游里有一番作為,就不得不引入一些新的元素,否則就無法自圓其說了,因為在高考體制下,一個重點高中的學生實在是很難有大票時間沉迷在網游世界的。

於是,主角悄然發生了變化,手中擁有極品道具已經不稀罕了,楊利民的爹成了《縱橫》之父,更有『幽靈』這種極品輔助練級工具和赤月外掛,平衡被打破了,網游小說里的《我是大法師》就此誕生了。

小說沒有絕對的平衡,主角比別人更受上帝的青睞因為他是主角,像《龍虎》里的郭小寅得到的那枚『離火』其實已經破壞了平衡,但由於作者很好地控制了主角的行為和等級,加之一連串的事情有些陰謀的味道,所以還能讓人接受,到了《網靈》,已經沒什麼平衡性可言了。

由此帶來的後果,就是讀者的求知慾被大大的壓縮了,成長的快樂也不存在了,剩下的只是簡單的情緒宣洩。而且,《網靈》究竟要表達什麼,至今尚看不出來,想來作者也很迷惘,作品今後的命運可想而知。

4.蒙面人的《色即是空之游戲人生》優秀的傳統網游小說。

和《無意之刃》一樣,《游戲人生》也是一部極少涉及現實背景的網游小說。拋開有些攻略色彩的描寫,蒙面人帶給我們一個很真實很鮮活的網游角色歌戈。

打怪,升級,利用游戲的Bug賺錢,信任與背叛,君子之交烈如火、小人之交甘如醴,這典型的網遊人生,在蒙面人筆下栩栩如生。只是游戲中的角色活了,現實生活中的歌戈卻不見了蹤影,不免有遺珠之憾。

5&6.恨天的《網路修神》&尤耐茲笛亞斯的《網路仙靈》兩部三流作品上了起點的周點擊榜十大,只能證明,網游小說的時代已經到來了。

《網路修神》唯一的亮點是將修真元素引入到了網游小說中,按照規律,這種小說早晚會有人寫,可惜不幸的是,文品有問題的恨天成了第一個吃螃蟹的人。

借鑒別人的作品並不可恥,大紅大紫的『郭精明』(抱歉,我不想惹上官司)不也是將別人的作品改頭換面賺得滿缽是金,還有大批女fans作忠實親衛隊嗎?可人家小郭汲取的是思想、是橋段,《修神》大段的抄襲《網靈》、《龍虎》原文未免就等而下之了。

至於《網路仙靈》,作者尤耐茲笛亞斯比大懶蟲還要幼稚。明顯缺乏計算機方面的知識,卻讓主角扮演一個電腦天才,連藏拙都不會,這樣的作品也只能給那些同樣幼稚的讀者看了。

7.魔冥之翼的《一場游戲一場夢》一部反映Cser的優秀小說。

雖然作者魔冥之翼廢話多了些,又在小說中加上了不該有的異能,但還是寫出了幾個能給讀者留下印象的熱血玩家。

就像文學網站要收費一樣,玩家職業化的道路不可逆轉,這種目前還不為大多數人所理解的職業的前進道路肯定充滿了荊棘,這的確是很好的小說素材,所以,我更期待《一場游戲一場夢》的後續。

8&9.傲無常的《女媧界》&左右仙人掌的《起點》兩部中規中矩之作,沒什麼亮點,不過比《網靈》、《修神》之流有優勢的地方是,兩部書都有能夠推動情節發展的主線,如此,網游小說才能擺脫攻略本的尷尬地位。其實,《龍虎》已經作了很好的榜樣,它有著清晰的故事情節和強大的情節發展推動力,不知那些跟風者為何沒有注意到這一點?

一下子冒出這么多的網游小說,很多人已經察覺到,繼修真小說之後,或許又一種小說類型要大行其道了。不過,修真小說先有蕭潛《縹緲之旅》的奠基之作,後有《天鵬縱橫》、《幽煉列傳》等一大批優秀作品跟隨,特別是出現了蕭鼎《誅仙》這樣重量級的作品,修真派才真正修成了氣候。網游小說要想修成真身,同樣需要大批優秀作品支撐,可從目前看,才華橫溢的X遲遲沒有續寫《夢幻魔界王》的意思,而山中無老虎猴子稱大王的阿門又因為種種原因寫作時斷時續,網游小說的前途並不那麼樂觀,或許,當大批真正有實力的作者投身到這其中來的時候,才是給網游小說帶來真正的春天。
參考資料:http://www.51txt.cn/?u=30907

② 第一步擬真網游小說是誰寫的

第一部網游小說應該是X的《夢幻魔界王》,但第一部提出虛擬頭盔的是阿門的《龍虎》。

波波的短篇H小說佳作《淫獸城堡2099》似乎更早些,但《夢幻魔界王》絕對是最有影響力的一個。

阿門的《龍虎》是承前啟後的一部作品,為網游小說豎立了一個標桿,《龍虎》對網游小說的貢獻主要體現在三點上,一是明確引入了現實背景和游戲背景概念,讓人物在兩個背景中互動,並相互產生影響;二是明確引入了一些設定,包括虛擬頭盔、身份認證、天賦加值、內銀外銀、人形NPC奴隸、游戲人物和現實人物的容貌相關、游戲幣與現實貨幣的兌換等一些對今後網游小說有著相當影響的概念;三是充分利用比其他小說多出一個背景的有力因素,引入其他類型小說的流行元素。

星河寫的《決戰在網路》很早,但不是網游小說。

③ 花火系列的全部小說

好看的就要精品
《深海里的星星》獨木舟,我稱它蒼涼文學
《錦夜》還好吧,第一部不錯,第二部挺煩
《蒼耳》還沒看,反正我們班從不掉淚的女生看哭了
《你是我的獨家記憶》
作者:獨木舟
短篇集,獨木舟能讓人感動的都在這本書里
《後來我們都哭了》
還好吧,挺像夢里花落知多少
《夏有喬木,雅望天堂》夏木很讓人心疼,一看了,2就不想看了
《桐花朵朵開》相信我這本書看完你會愛上季小桐
《花滿枝椏》看完人變得堅強,不僅僅是一部小說
《是你路過我的傾城時光》細節天王微酸裊裊的書,很校園,好看
《再見薄雪草少年》桃子夏的,還好,就是男主太優秀
《如果墜落時也有星光》我同學非常喜歡
《微光迷失的塵夏》
作者:赤焰冷
還好,文筆好,故事也是標准言情
《我只是難過不能陪你一起老》
作者:唐扶搖
我沒看過,但很多人推薦
《月光漫過珍珠夏》
悲傷巨著,張芸欣就是個後媽
《如果記憶不說話,流年也會開出花》,張芸欣變身親媽,不過女主還是被虐的好慘
《三千鴉殺》
作者:十四郎
還不錯,非常好看,天馬行空
《佳偶天成》
女主好可愛
《蘭陵王妃(下)》
作者:楊千紫
《蘭陵王妃(上)》
作者:楊千紫
楊千紫的總沒錯
《大內傲嬌學生會》星野櫻,好看啊,語錄經典啊
這幾本聽說還不錯《默歌盡微涼》
作者:陌墨
《天使吻過這片海》
作者:陌墨
《北極星下落不明》
作者:短發夏天
《青藤之涼》
作者:梅吉
《聽說每一顆星球都會哭泣》
作者:短發夏天
,還有2011全城熱戀系列《忘兔絲蕊,跑》《不好意思,劫個色》《用一朵花開的時間》《船撞橋頭自然沉》《老闆是妖孽》
還有《荊棘花向晚》,螢火處處流年傷,校園沙漏系列四本,最近出的九國系列,還有《老爺有喜風凰劫》《老爺有喜風還朝》
還有<涼生>,花火經典啊

④ 龍虎的txt全集下載地址

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關於更新
第三人稱版 關於更新
更新了~~~
不過,很抱歉的是,更新的不是《龍虎》,而是阿門的另一部作品《惡魔在人間》,因為某種原因,現在以《人世間之惡魔傳》作為書名上傳,估計過一段時間會改回來。
說明一下
1.發帖人不是阿門本人;
2.代表阿門感謝大家的一貫支持~~~
3.《惡魔》是阿門去年的作品,是否會變成太監我也不清楚,我只知道,他給我的稿子夠發一陣子的;
4.請不要問我《龍虎》的事情,我同樣不清楚。
5.我想幫阿門沖新書榜,請各位新老朋友多多捧場!謝謝大家了~~~~
第四章 佳人語嫣
正文 第四章 佳人語嫣
在麗春院的兩個月里,我學會了很多,其中就包括女人身體的奧秘,畢竟從我升任總管協理以來,這已是我接到的第四起投訴了。
當然,女人和女人相比也是天差地遠,鳳語嫣就是可以讓麗春院的其他姑娘自慚形穢的佳人。按照「龍虎」的角色生成規則,現實中的她一定也是一個相當出色的女孩,真實的虛幻,讓我不禁浮想聯翩,結果,直到影像文件第二度播放……
有問題再找我

⑤ 龍虎小說是哪一年寫的

你指的是阿門寫的《龍虎》么?應該是在2006年寫的

⑥ 誰知道好的網游小說告訴我呀!

1.阿門的《龍虎》作為承前啟後的一部作品,《龍虎》是當之無愧的,作者阿門比不上X老大的天縱之才,但為網游小說豎立了一個標桿,能夠超越它的必是精品,否則只能在二流三流里打混混,就像當年的曹大元是九段棋手的試金石一樣。

《龍虎》對網游小說的貢獻主要體現在三點上,一是明確引入了現實背景和游戲背景概念,讓人物在兩個背景中互動,並相互產生影響;二是明確引入了一些設定,包括虛擬頭盔、身份認證、天賦加值、內銀外銀、人形NPC奴隸、游戲人物和現實人物的容貌相關、游戲幣與現實貨幣的兌換等一些對今後網游小說有著相當影響的概念;三是充分利用比其他小說多出一個背景的有力因素,引入其他類型小說的流行元素。

網游對玩家的影響已經是一種社會現象了,按照小說的發展規律,遲早會有人來寫這個題材的小說,其實在《龍虎》寫作的同時,一部反映Cser生活的小說《一場游戲一場夢》也出籠了,但在作品裡,玩游戲只是一種比較另類的、不為人們所理解的職業,作品沒有討論游戲本身對玩家會產生什麼樣的影響。

游戲作為一種思想的載體,勢必對玩家的世界觀或多或少地產生影響,因為玩家的年齡普遍偏低,正是形成世界觀的時候,游戲的這種影響或許並沒有小到可以忽略不計的地步,而《龍虎》正是抓住了這一點,這也是阿門的高明之處。

從出場的眾多人物來看,目前已經十萬字的《龍虎》應該只是開了個頭,而且相比其他網游小說來說,《龍虎》有著比較明確的寫作方向,剩下的就看作者阿門的功力能不能支撐這么龐大的構架了,如果能堅持下去,《龍虎》很可能成為中文網游小說史上一部重要的作品。

2.ZHENGHANG的《無意之刃》這是一部傳統意義上的網游佳作,一部很煽情的言情類作品,只可惜它太『傳統』了。現實生活中的人物對游戲的影響只是超級外掛和黑客刪號而已,游戲則根本沒有對現實生活中的人物產生什麼影響。

不過,《無意之刃》卻很出色的描繪了網游世界極端情緒化的一面,現實生活中鮮見性格極端的人物,但在游戲中,這卻是主流,作者很好地把握住了這一點。

而這正是《龍虎》所欠缺的,《龍虎》的游戲世界實在太美好了,以致不像是個游戲了,這是阿門必須注意的地方。

3.大懶蟲的《網靈》網游及網游小說低齡化的一個明證。

主人公從《龍虎》的大一新生降到了高中生的年齡段上,並不是一兩歲的年齡差距那麼簡單。

事實上,在看到《龍虎》中主角郭虎設定的時候,我就有些佩服阿門了——他實在是個很會討巧的人,因為大學一年級大概是介入游戲的一個最好的時機了,大懶蟲把主人公的年齡降低,帶來了一系列的問題。

由於作為作品現實背景的206x年看起來和2004年沒什麼區別,社會只是在技術上進步了,社會結構根本沒有任何變化(這完全是為了讓游戲背景《縱橫》有個出處的作法,看來作者的思想還相當幼稚,好好想想為什麼《龍虎》把現實背景設在2009年吧),那麼作為高中生的主角楊利民想要在網游里有一番作為,就不得不引入一些新的元素,否則就無法自圓其說了,因為在高考體制下,一個重點高中的學生實在是很難有大票時間沉迷在網游世界的。

於是,主角悄然發生了變化,手中擁有極品道具已經不稀罕了,楊利民的爹成了《縱橫》之父,更有『幽靈』這種極品輔助練級工具和赤月外掛,平衡被打破了,網游小說里的《我是大法師》就此誕生了。

小說沒有絕對的平衡,主角比別人更受上帝的青睞因為他是主角,像《龍虎》里的郭小寅得到的那枚『離火』其實已經破壞了平衡,但由於作者很好地控制了主角的行為和等級,加之一連串的事情有些陰謀的味道,所以還能讓人接受,到了《網靈》,已經沒什麼平衡性可言了。

由此帶來的後果,就是讀者的求知慾被大大的壓縮了,成長的快樂也不存在了,剩下的只是簡單的情緒宣洩。而且,《網靈》究竟要表達什麼,至今尚看不出來,想來作者也很迷惘,作品今後的命運可想而知。

4.蒙面人的《色即是空之游戲人生》優秀的傳統網游小說。

和《無意之刃》一樣,《游戲人生》也是一部極少涉及現實背景的網游小說。拋開有些攻略色彩的描寫,蒙面人帶給我們一個很真實很鮮活的網游角色歌戈。

打怪,升級,利用游戲的Bug賺錢,信任與背叛,君子之交烈如火、小人之交甘如醴,這典型的網遊人生,在蒙面人筆下栩栩如生。只是游戲中的角色活了,現實生活中的歌戈卻不見了蹤影,不免有遺珠之憾。

5&6.恨天的《網路修神》&尤耐茲笛亞斯的《網路仙靈》兩部三流作品上了起點的周點擊榜十大,只能證明,網游小說的時代已經到來了。

《網路修神》唯一的亮點是將修真元素引入到了網游小說中,按照規律,這種小說早晚會有人寫,可惜不幸的是,文品有問題的恨天成了第一個吃螃蟹的人。

借鑒別人的作品並不可恥,大紅大紫的『郭精明』(抱歉,我不想惹上官司)不也是將別人的作品改頭換面賺得滿缽是金,還有大批女fans作忠實親衛隊嗎?可人家小郭汲取的是思想、是橋段,《修神》大段的抄襲《網靈》、《龍虎》原文未免就等而下之了。

至於《網路仙靈》,作者尤耐茲笛亞斯比大懶蟲還要幼稚。明顯缺乏計算機方面的知識,卻讓主角扮演一個電腦天才,連藏拙都不會,這樣的作品也只能給那些同樣幼稚的讀者看了。

7.魔冥之翼的《一場游戲一場夢》一部反映Cser的優秀小說。

雖然作者魔冥之翼廢話多了些,又在小說中加上了不該有的異能,但還是寫出了幾個能給讀者留下印象的熱血玩家。

就像文學網站要收費一樣,玩家職業化的道路不可逆轉,這種目前還不為大多數人所理解的職業的前進道路肯定充滿了荊棘,這的確是很好的小說素材,所以,我更期待《一場游戲一場夢》的後續。

8&9.傲無常的《女媧界》&左右仙人掌的《起點》兩部中規中矩之作,沒什麼亮點,不過比《網靈》、《修神》之流有優勢的地方是,兩部書都有能夠推動情節發展的主線,如此,網游小說才能擺脫攻略本的尷尬地位。其實,《龍虎》已經作了很好的榜樣,它有著清晰的故事情節和強大的情節發展推動力,不知那些跟風者為何沒有注意到這一點?

一下子冒出這么多的網游小說,很多人已經察覺到,繼修真小說之後,或許又一種小說類型要大行其道了。不過,修真小說先有蕭潛《縹緲之旅》的奠基之作,後有《天鵬縱橫》、《幽煉列傳》等一大批優秀作品跟隨,特別是出現了蕭鼎《誅仙》這樣重量級的作品,修真派才真正修成了氣候。網游小說要想修成真身,同樣需要大批優秀作品支撐,可從目前看,才華橫溢的X遲遲沒有續寫《夢幻魔界王》的意思,而山中無老虎猴子稱大王的阿門又因為種種原因寫作時斷時續,網游小說的前途並不那麼樂觀,或許,當大批真正有實力的作者投身到這其中來的時候,才是給網游小說帶來真正的春天。

⑦ 求好看的網游小說

.阿門的《龍虎》作為承前啟後的一部作品,《龍虎》是當之無愧的,作者阿門比不上X老大的天縱之才,但為網游小說豎立了一個標桿,能夠超越它的必是精品,否則只能在二流三流里打混混,就像當年的曹大元是九段棋手的試金石一樣。

《龍虎》對網游小說的貢獻主要體現在三點上,一是明確引入了現實背景和游戲背景概念,讓人物在兩個背景中互動,並相互產生影響;二是明確引入了一些設定,包括虛擬頭盔、身份認證、天賦加值、內銀外銀、人形NPC奴隸、游戲人物和現實人物的容貌相關、游戲幣與現實貨幣的兌換等一些對今後網游小說有著相當影響的概念;三是充分利用比其他小說多出一個背景的有力因素,引入其他類型小說的流行元素。

網游對玩家的影響已經是一種社會現象了,按照小說的發展規律,遲早會有人來寫這個題材的小說,其實在《龍虎》寫作的同時,一部反映Cser生活的小說《一場游戲一場夢》也出籠了,但在作品裡,玩游戲只是一種比較另類的、不為人們所理解的職業,作品沒有討論游戲本身對玩家會產生什麼樣的影響。

游戲作為一種思想的載體,勢必對玩家的世界觀或多或少地產生影響,因為玩家的年齡普遍偏低,正是形成世界觀的時候,游戲的這種影響或許並沒有小到可以忽略不計的地步,而《龍虎》正是抓住了這一點,這也是阿門的高明之處。

從出場的眾多人物來看,目前已經十萬字的《龍虎》應該只是開了個頭,而且相比其他網游小說來說,《龍虎》有著比較明確的寫作方向,剩下的就看作者阿門的功力能不能支撐這么龐大的構架了,如果能堅持下去,《龍虎》很可能成為中文網游小說史上一部重要的作品。

2.ZHENGHANG的《無意之刃》這是一部傳統意義上的網游佳作,一部很煽情的言情類作品,只可惜它太『傳統』了。現實生活中的人物對游戲的影響只是超級外掛和黑客刪號而已,游戲則根本沒有對現實生活中的人物產生什麼影響。

不過,《無意之刃》卻很出色的描繪了網游世界極端情緒化的一面,現實生活中鮮見性格極端的人物,但在游戲中,這卻是主流,作者很好地把握住了這一點。

而這正是《龍虎》所欠缺的,《龍虎》的游戲世界實在太美好了,以致不像是個游戲了,這是阿門必須注意的地方。

3.大懶蟲的《網靈》網游及網游小說低齡化的一個明證。

主人公從《龍虎》的大一新生降到了高中生的年齡段上,並不是一兩歲的年齡差距那麼簡單。

事實上,在看到《龍虎》中主角郭虎設定的時候,我就有些佩服阿門了——他實在是個很會討巧的人,因為大學一年級大概是介入游戲的一個最好的時機了,大懶蟲把主人公的年齡降低,帶來了一系列的問題。

由於作為作品現實背景的206x年看起來和2004年沒什麼區別,社會只是在技術上進步了,社會結構根本沒有任何變化(這完全是為了讓游戲背景《縱橫》有個出處的作法,看來作者的思想還相當幼稚,好好想想為什麼《龍虎》把現實背景設在2009年吧),那麼作為高中生的主角楊利民想要在網游里有一番作為,就不得不引入一些新的元素,否則就無法自圓其說了,因為在高考體制下,一個重點高中的學生實在是很難有大票時間沉迷在網游世界的。

於是,主角悄然發生了變化,手中擁有極品道具已經不稀罕了,楊利民的爹成了《縱橫》之父,更有『幽靈』這種極品輔助練級工具和赤月外掛,平衡被打破了,網游小說里的《我是大法師》就此誕生了。

小說沒有絕對的平衡,主角比別人更受上帝的青睞因為他是主角,像《龍虎》里的郭小寅得到的那枚『離火』其實已經破壞了平衡,但由於作者很好地控制了主角的行為和等級,加之一連串的事情有些陰謀的味道,所以還能讓人接受,到了《網靈》,已經沒什麼平衡性可言了。

由此帶來的後果,就是讀者的求知慾被大大的壓縮了,成長的快樂也不存在了,剩下的只是簡單的情緒宣洩。而且,《網靈》究竟要表達什麼,至今尚看不出來,想來作者也很迷惘,作品今後的命運可想而知。

4.蒙面人的《色即是空之游戲人生》優秀的傳統網游小說。

和《無意之刃》一樣,《游戲人生》也是一部極少涉及現實背景的網游小說。拋開有些攻略色彩的描寫,蒙面人帶給我們一個很真實很鮮活的網游角色歌戈。

打怪,升級,利用游戲的Bug賺錢,信任與背叛,君子之交烈如火、小人之交甘如醴,這典型的網遊人生,在蒙面人筆下栩栩如生。只是游戲中的角色活了,現實生活中的歌戈卻不見了蹤影,不免有遺珠之憾。

5&6.恨天的《網路修神》&尤耐茲笛亞斯的《網路仙靈》兩部三流作品上了起點的周點擊榜十大,只能證明,網游小說的時代已經到來了。

《網路修神》唯一的亮點是將修真元素引入到了網游小說中,按照規律,這種小說早晚會有人寫,可惜不幸的是,文品有問題的恨天成了第一個吃螃蟹的人。

借鑒別人的作品並不可恥,大紅大紫的『郭精明』(抱歉,我不想惹上官司)不也是將別人的作品改頭換面賺得滿缽是金,還有大批女fans作忠實親衛隊嗎?可人家小郭汲取的是思想、是橋段,《修神》大段的抄襲《網靈》、《龍虎》原文未免就等而下之了。

至於《網路仙靈》,作者尤耐茲笛亞斯比大懶蟲還要幼稚。明顯缺乏計算機方面的知識,卻讓主角扮演一個電腦天才,連藏拙都不會,這樣的作品也只能給那些同樣幼稚的讀者看了。

7.魔冥之翼的《一場游戲一場夢》一部反映Cser的優秀小說。

雖然作者魔冥之翼廢話多了些,又在小說中加上了不該有的異能,但還是寫出了幾個能給讀者留下印象的熱血玩家。

就像文學網站要收費一樣,玩家職業化的道路不可逆轉,這種目前還不為大多數人所理解的職業的前進道路肯定充滿了荊棘,這的確是很好的小說素材,所以,我更期待《一場游戲一場夢》的後續。

8&9.傲無常的《女媧界》&左右仙人掌的《起點》兩部中規中矩之作,沒什麼亮點,不過比《網靈》、《修神》之流有優勢的地方是,兩部書都有能夠推動情節發展的主線,如此,網游小說才能擺脫攻略本的尷尬地位。其實,《龍虎》已經作了很好的榜樣,它有著清晰的故事情節和強大的情節發展推動力,不知那些跟風者為何沒有注意到這一點?

一下子冒出這么多的網游小說,很多人已經察覺到,繼修真小說之後,或許又一種小說類型要大行其道了。不過,修真小說先有蕭潛《縹緲之旅》的奠基之作,後有《天鵬縱橫》、《幽煉列傳》等一大批優秀作品跟隨,特別是出現了蕭鼎《誅仙》這樣重量級的作品,修真派才真正修成了氣候。網游小說要想修成真身,同樣需要大批優秀作品支撐,可從目前看,才華橫溢的X遲遲沒有續寫《夢幻魔界王》的意思,而山中無老虎猴子稱大王的阿門又因為種種原因寫作時斷時續,網游小說的前途並不那麼樂觀,或許,當大批真正有實力的作者投身到這其中來的時候,才是給網游小說帶來真正的春天。

⑧ 第一本網游小說是啥

第一部網游小說應該是X的《夢幻魔界王》,但第一部帶頭盔的是阿門的《龍/虎》。

阿門的《龍虎》是承前啟後的一部作品,為網游小說豎立了一個標桿,《龍虎》對網游小說的貢獻主要體現在三圞點上,一是明確引入了現實背景和游戲背景概念,讓人物在兩個背景中互動,並相互產生影響;二是明確引入了一些設定,包括虛擬頭盔、身份認證、天賦加值、內銀外銀、人形NPC、游戲人物和現實人物的容貌相關、游戲幣與現實貨幣的兌換等一些對今後網游小說有著相當影響的概念;三是充分利用比其他小說多出一個背景的有力因素,引入其他類型小說的liú行元素。

星河寫的《決戰在網路》很早,但不是網游小說。

⑨ 第一部網游小說叫什麼名字

第一部網游小說應該是X的《夢幻魔界王》,但第一部帶頭盔的是阿門的《龍/虎》。 阿門的《龍虎》是承前啟後的一部作品,為網游小說豎立了一個標桿,《龍虎》對網游小說的貢獻主要體現在三圞點上,一是明確引入了現實背景和游戲背景概念,讓人物在兩個背景中互動,並相互產生影響;二是明確引入了一些設定,包括虛擬頭盔、身份認證、天賦加值、內銀外銀、人形NPC、游戲人物和現實人物的容貌相關、游戲幣與現實貨幣的兌換等一些對今後網游小說有著相當影響的概念;三是充分利用比其他小說多出一個背景的有力因素,引入其他類型小說的liú行元素。 星河寫的《決戰在網路》很早,但不是網游小說。

⑩ 小說:阿門阿前一棵葡萄樹的結局

我把結局發上來了,你自己再看吧,要書的話再找我好了,額...還有就是......要分解什麼??
如果還滿意的話奇偶給個最佳吧......

肖淡淡卻沒有安慰他,只是慢慢的說著,說著她一直想說的話,「小的時候,我就是你的跟屁蟲,跟著你學習,跟著你游戲,我從沒想過自己是不是快樂的,我只覺得一切的一切都是順理成章的,是應該的,一直到顧羽出現。他的出現,告訴了我一個事實,那就是我也可以有自己的想法和生活,我也可以有其他的朋友,並且,他成為了我的好朋友。之後的事情你也知道,他為了我放棄了高考,而我為了他放棄了S大,所有的事情我都不會後悔,因為我就是這樣的人,再重新活過一次我還會做那樣的選擇。可是我卻忽略了一件事,那就是……我是那麼那麼的……愛你。跟著顧羽的腳步,我以為自己已經找到了自己。可如果找到自己的代價是丟了你,那我寧肯一直做你的跟屁蟲。」
「淡淡……」慕航囁嚅著,驚訝的看著肖淡淡。
「我喜歡你。」肖淡淡篤定的回答:「沒錯,我愛你。即使顧羽再追過來,我還是愛你。」
說完,踮起腳尖,專注的,輕輕的,吻上慕航的嘴唇……
那個夜晚其實很冷,畢竟是秋天的戈壁,肖淡淡只穿了浴巾外加一件慕航的外衣,而慕航只穿了件長袖羊絨襯衫而已,可是兩個人擁抱著就不再有寒冷的感覺。
那不是他們的第一個擁抱,可以前卻沒有哪一個擁抱像現在這樣能感覺到真正的擁有了彼此。
呼嘯而過的風聲就是為他們的證明。
他們吻著,不需要再說什麼告白的話,不需要花前月下,所有的只是魔鬼城一樣不合時宜的地點。
「我們回去吧。」慕航喃喃的說著:「第一,沒必要再躲著誰,沒必要再怕顧羽的出現,第二……好冷。」
肖淡淡笑了起來,笑出了眼淚。
不是所有的青梅竹馬都會有一個美好的結果,不是所有的愛情都有王子公主幸福生活的結局。
可是我們期待著,盼望著,希望著,因為這樣的故事,這樣的愛情才是溫暖著我們去愛的生活。
「阿門阿前一棵葡萄樹,阿嫩阿綠的剛發芽,葡萄成熟還早得很,現在爬上來干什麼?」
兒時的歌謠,肖淡淡記得、慕航也記得。
葡萄熟了,感情也如酒,越釀越香了,他們之間或許還會有不和諧的音符不斷出現,或許還有他們自己造成的爭吵和分崎。
可那又能怎樣?
這世上有一種愛情,就是那麼的順理成章。
那麼的……永生、永遠。

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